HueiFeng

Microsoft MVP

All Posts in 2021


利用Windbg分析Magicodes.IE一次错误编写导致内存问题

由于这近一年时间一直忙于写书和工作,一直没有水文,但是近期有几位朋友使用我们的Magicodes.IE反馈在导出过程中内存暴涨...好吧,不管怎样,不能苦了我们朋友,接下来我们通过windbg来看一下什么原因导致的。 接下来我们先通过address -summary来看一下当前应用内存占用量。 0:000 !address -summary --- Usage Summary ---------------- RgnCount ----------- Total Size -------- %ofBusy %ofTotal Free 581 7df8`ef0c9000 ( 125.972 TB) 98.42% unknown 1678 …

.NET Windbg

【Azure DevOps系列】Azure DevOps构建.NET EFCore应用程序

本章我们将看到如何通过Azure DevOps使用EFCore CLI工具将我们的EFCore应用程序进行数据库重建,当然这种操作我不建议使用,建议使用CLI生成sql脚本形式进行发布并迁移。 设置代理服务器sdk - task: UseDotNet@2 inputs: packageType: 'sdk' version: '3.x' 安装dotnet-ef 安装Entity Framework Core CLI工具,用于后面对数据库的操作 - task: CmdLine@2 displayName: 'install dotnet-ef' inputs: script: 'dotnet tool install -g dotnet-ef' 删除数据库 dotnet ef database drop --project <path to your …

.NET Core Azure

.NET RulesEngine(规则引擎)

一次偶然的机会,让我拿出RulesEngine去完成一个业务,对于业务来说主要是完成一个可伸缩性(不确定的类型,以及不确定的条件,条件的变动可能是持续增加修改的)的业务判断。比如说完成一个成就系统,管理员可创建,对于成就来说有一次性解锁、日常、周常式,还有随时重置,每次达成都触发的,面对着成就任务的增加,那对于程序员来说,如果每次都去增加修改这些成就任务简直是太头疼了。好了,对此大家应该有一个简单的了解了,那跟着笔者往下走,我们看看如何在.NET中使用非常少的代码去完成一个简单的动态逻辑处理。 RulesEngine 概述 RulesEngine是Microsoft推出的一个规则引擎项目,用于系统中抽象出的业务逻辑/规则/策略。在我们开发的过程中,避免不了的是跟这种反反复复的业务逻辑进行处理,而对于这种动态的规则来说的话,它是比较优雅的一种方式,使用我们减少了对我们代码或者说项目的修改。 …

.NET Core .NET .NET5

在ASP.NET Core中使用ViewComponent

前言 在之前的开发过程中,我们对于应用或者说使用一些小的组件,通常使用分布页(partial view),再往前在Web Form中我们会进行应用WEB Control,好吧提及一个关键性代码TagPrefix:TagName,通过这种的标记我们便可以在我们web form中进行引入我们的组件,当然自从.NET MVC之后呢,就已经没有了WebControl,而对于.NET Core后,又多了一个特性ViewComponent。 对于ViewComponent看起来它类似于小的控制器,而对于我们小的组件或者小部分通用型功能,可通过ViewComponent进行实现,比如说留言栏、菜单等等。 ViewComponent是由两部分组成,一部分是类(通常该类集成与ViewComponent),而另外一部分是视图(Razor和普通的View一样),当然ViewComponent同样也支持POCO, …

.NET Core ASP.NET Core .NET .NET5

.NET初探源代码生成(Source Generators)

前言 Source Generators顾名思义代码生成器,可进行创建编译时代码,也就是所谓的编译时元编程,这可让一些运行时映射的代码改为编译时,同样也加快了速度,我们可避免那种昂贵的开销,这是有价值的。 实现ISourceGenerator 集成ISourceGenerator接口,实现接口用于代码生成策略,它的生命周期由编译器控制,它可以在编译时创建时创建并且添加到编译中的代码,它为我们提供了编译时元编程,从而使我们对C#代码或者非C#源文件进行内部的检查。 [Generator] class CustomGenerator: ISourceGenerator { public void Initialize(GeneratorInitializationContext context) { throw …

.NET Core .NET

.NET探索模型路由约定实现伪静态

概述 IPageRouteModelConvention接口用于自定义PageRouteModel,这个对象在Microsoft.AspNetCore.Mvc.ApplicationModels命名空间中, 代表着Razor Page路由设置,换句话说我们可以通过实现该接口覆盖默认的实现。 该接口需要实现一个成员void Apply(PageRouteModel model)。通过这个方法,我们可以访问有关当前路由设置的元数据,并根据需要对其内容进行修改。 下面示例,将解决提供一个伪静态的解决方案,因此我们可以通过index.html about.html....去访问我们的页面,也就是说我们可以从Index-Index.html的支持 public class HtmlExtensionPageRouteModelConvention : …

.NET .NET5

.NET中使用DebuggerDisplay轻松定制调试

前言 对于调试的方式有多种,不过在今天我们将看到的监视窗口对变量的监视,当然在这里我们是定制内部的变量值,或者说变量的显示与计算的内容。 注:监视窗口在调试时可以一次显示多个变量。“快速监视”对话框一次显示一个变量。 file DebuggerDisplayAttribute 在下面示例中,我们在类上添加DebuggerDisplay,添加字符串:("Name={Name},Age={Age}"): class Program { static void Main(string[] args) { Student student = new Student() { Name = Mr.A, Age = 18 }; …

.NET Debugging

.NET探索平台条件编译

前言 今天偶然机会,翻了一下大学期间的书籍《C程序设计》,好吧,当我翻着翻着,翻到了符号常量(#define指令)中,是啊,这是一个预处理器指令,记得在Magicodes.IE中针对平台选择不同的库,哈哈,这是一个典型的根据平台进行条件处理,好吧, 根据这些内容,让我感觉在今天,我需要对#define指令以及在.NET中的平台条件处理,以及平台的条件编译进行记录一下。 file define 我们可通过define来定义符号,然后将符号用在#if指令表达式中,如下所示: #define PI 通过上面这些内容可能很难去了解这该如何使用,其实#define在我们的编码过程中也是很少去使用的,我们继续往下看。 其实对于预处理器,在我们调试以及运行时的作用是比较大的,比如说对某些代码限制编译,另一方变其实还可以对代码进行环境或者版本的控制,这些都是Ok的,最后我们结合着控制语句#if来看一下: …

.NET MSBuild